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Synchronisée les mods avec notre serveur
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Auteur:  rafale [ Lun Oct 21, 2013 6:21 pm ]
Sujet du message:  Synchronisée les mods avec notre serveur

MAJ Attention : Le système SVN ne sera plus nécessaire, cependant, il pourrait être encore utile pour le serveur créative.
MAJ 2 : abandon du projet, le serveur SVN est maintenant inutile, il a été fermé.

Nous avons mis en place une méthode via le protocole SVN pour synchronisé les mods avec le serveur.
Cette méthode est en phase de teste et sera vivement recommander peu après le passage de bukkit en version 1.7.
Elle aura pour but de vous facilité l’installation des mods afin de pouvoir rejoindre le serveur qui en possèdera.

Je vous fait un petit tuto d’installation rapide pour windows.

1.
Télécharger et installer tortoise : http://tortoisesvn.net/downloads.html
Prenez bien la bonne version 32 ou 64 bit, sinon cela gênera une erreur.

2.
Aller sur (et pas dedans) votre dossier minecraft. Si vous ne savez pas comment faire et si vous n'avez pas modifier son emplacement, aller dans le menu démarré, puis dans la recherche mettez %appdata% , puis cliquez sur Roaming.
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3.
Faite un clic droit sur le dossier .minecraft (y a bien un point devant, ce n'est pas une erreur)
puis cliquez sur SVN Checkout (il y a une icone devant avec une flèche verte et un truc jaune)
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4.
Étape importante, lisez bien !
Dans URL of repository, mettez : svn://oris-srv2.oriserveur.fr/minecraft
Dans Chekout directory, enlevez \minecraft à la fin si vous l'avez. Sinon, il va créé un dossier minecraft dans votre dossier et les mods ne s'instalerons pas au bon endroit. Si vous avez fait la connerie, ce n'es pas grave et revenez a l'étape 3.
Cliquez sur oui s'il dit que ce n'est pas empty.
Cliquez sur OK et le téléchargement devrait commencer.
A la fin du téléchargement, cliquez sur OK.

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5.
Maintenant, nous allons installer forge. C'est très simple.
Il s'agit de la seul étape que vous devriez faire manuellement dès que vous n'arriverez plus à joindre le serveur car la version aura changez. Ba oui, je n'es trouvez aucun moyen de faire en sorte que vous aillez forge déjà installer sans touchez à la liste des profils.

Aller dans le dossier .minecraft, vous devriez trouvez un fichier du genre : [minecraftforge-installer...].jar
Ouvrez-le en double cliquant. Si sa s'ouvre avec winrare ou autre, ouvrez-le plutôt avec java.
Cliquez sur OK, l’installation prend quelque second.
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6.
Démarrez minecraft normalement en choisissent le profil forge en bas à gauche.
Vous pouvez commencez à joué.
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(7.)
Pour synchronisé et avoir les mods à jour, il suffi de faire clic droit sur le dossier .minecraft puis de cliquez sur SVN Update.
Faites-le seulement si vous avez un problème pour accéder au serveur en rapport avec un mod manquant ou pas à jour.
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Quand tout sa est terminer, voici le rappelle de ce qu'il faut savoir dorénavant :
-Pour ce synchronisé avec le serveur (et donc avoir les fichiers et mods à jour), il suffit de faire un clic droit sur votre dossier installation de minecraft, puis de cliquez sur SVN Update.
-Pour mettre à jour forge, assurez vous d'avoir déjà fait l'étape précédente puis exécuter le fichier qui ce nomme [minecraftforge-installer...].jar qui ce trouve dans le dossier d’installation de minecraft.


Infos supplémentaire :
- Si vous avez personnalisé l'emplacement du jeu, cela fonctionnera aussi sans problème. Cela fonctionne d’ailleurs sur n'importe qu'elle dossier de l'ordi mais sa ne servira pas à grande chose.
- Le protocole SVN fonctionne sous mac/linux. Cependant, il faudra utilisé un autre logiciel.
- Normalement, Vous aurez toujours la dernière version d’installation de forge dans le dossier de minecraft (je parle bien du fichier .jar). Ce qui vous évitera d'aller le chercher sur leur site.
- Vous pourrez vous connecté sur n'importe qu'elle serveur, même ceux qui ne sont pas sous forge.
- Vous pouvez aussi mettre à jour directement avec un clic droit dans le dossier de minecraft SANS sélectionner un fichier ou un dossier.
- Vous pouvez créé un racourci du dossier minecraft sur votre bureau. Les MAJ du SVN par clic droit sur le raccourcie fonctionne.
- Si vous êtes bidouilleur et que vous avez peur de modifier ces fichiers, sachez que vous ne pouvez pas uploader vous-même (sauf quelque rares personne qui ont l'autorisation), vous n'avez donc aucune risque de modifier des fichiers sur le serveur.
- Un SVN update écrase les fichiers qui ont été modifiés.
- Si vous avez une question ou un problème, demandez-le moi ici.

Auteur:  brix [ Mar Oct 22, 2013 9:26 am ]
Sujet du message:  Re: Synchronisée les mods avec notre serveur

C'est normal qu'à la fin de l'étape 4, le téléchargement met énormément de temps ?

Auteur:  brix [ Mar Oct 22, 2013 9:28 am ]
Sujet du message:  Re: Synchronisée les mods avec notre serveur

Ah non c'est bon, les deux première étapes mettent du temps à s’installer mais après ça s'installe rapidement

Auteur:  rafale [ Mar Oct 22, 2013 4:24 pm ]
Sujet du message:  Re: Synchronisée les mods avec notre serveur

Actuellement, il y a le mod Ather sur le svn qui fait 80mo à lui tout seul. Ce mod est aussi installer sur le serveur de teste en créative. On peut donc aller dans le monde de l'Ather en multi.

Auteur:  brix [ Mer Oct 23, 2013 11:44 am ]
Sujet du message:  Re: Synchronisée les mods avec notre serveur

Je comprend pas à partir de l'étape 5, il faut attendre la 1.7 ou y faire dès maintenant ?

Auteur:  eragon13 [ Mer Oct 23, 2013 6:25 pm ]
Sujet du message:  Re: Synchronisée les mods avec notre serveur

Tu peux le faire maintenant mais tu pourra pas y allez sur le serveur créa il me semble que tu n'y a pas accès a moins que je me trompe

Auteur:  rafale [ Mer Oct 23, 2013 6:28 pm ]
Sujet du message:  Re: Synchronisée les mods avec notre serveur

tu peut le faire maintenant, tu pourras rejoindre le serveur dans tout les cas même si le serveur n'a pas encore de mod installer.
C'est après que sa sera obligatoire pour pouvoir rejoindre le serveur quand il aura des mods. Tant qu'a faire, autant commencer maintenant.

J'ai fait le tuto en partant du principe que le serveur est sous forge avec les mods (ce qui est le cas avec le serveur de teste d’ailleurs). J'allais pas refaire un tuto après.

Dans tout les cas, si t'arrive a rejoindre le serveur, il n'y a pas de problème.

Auteur:  brix [ Mer Oct 23, 2013 6:31 pm ]
Sujet du message:  Re: Synchronisée les mods avec notre serveur

Non j'ai effectivement pas accès au serveur creatif :(
Et forge seras installer pour nos maps solo alors ?

Auteur:  eragon13 [ Mer Oct 23, 2013 6:48 pm ]
Sujet du message:  Re: Synchronisée les mods avec notre serveur

ok mais par contre avec certaine mode mes fps descendent a 10 voir 0 c'est donc injouable et avec le mode ether je descend déjà a 15 fps

Auteur:  rafale [ Mer Oct 23, 2013 6:55 pm ]
Sujet du message:  Re: Synchronisée les mods avec notre serveur

Pour faire simple, Forge est un "mod" ou plutôt une modification du jeu qui permet d'utilisé des mods.
Forge peut aussi bien être installer sur ton ordi comme sur un serveur.
Quand nous mettrons Forge sur le serveur, il faudra obligatoirement avoir Forge installer sur l'ordi pour rejoindre le serveur.
Les maps du serveur ne changerons pas mais il y aura de nouveau bloc/objets et un nouveau monde.

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